Propojení výtvarné výchovy a informatiky si vyzkoušela třída 1.O v rámci společného projektu, který spojil tradiční kresbu s moderními technologiemi a umělou inteligencí. Cílem bylo ukázat, jak se může klasická výtvarná tvorba dále rozvíjet pomocí digitálních nástrojů.
Nejdříve si žáci v hodinách výtvarné výchovy vytvořili vlastní malované portréty. Důraz byl kladen na zachycení detailů obličeje a výrazu. Hotová díla byla následně naskenována a převedena do digitální podoby, se kterou se dále pracovalo při hodinách informatiky.
Pomocí umělé inteligence byly portréty převedeny do realistické fotografické podoby. AI zpracovala výtvarné prvky a vytvořila jejich realistické ztvárnění. Projekt tak žákům ukázal, jak lze propojit kreativitu s technologiemi a jak může umělá inteligence rozšiřovat možnosti výtvarné tvorby.


