Den v Lesích města Písek

S končícím školním rokem vyzkoušela třída 2.O ukázku lesní pedagogiky díky programu Lesů města Písek. Počasí nám přálo a dopoledne strávené v lese umožnilo propojení výuky i zábavy v přírodě. Hledali jsme makety zvířat, hráli divadlo, měřili výšku stromu a počítali objem dřevní hmoty, poznávali druhy stromů a soutěžili ve spolupráci. Za mnoho informací, nápady na aktivity a přípravu programu děkujeme paní Skřivanové, která se nám celé dopoledne věnovala.

Adventure playground

Adventure playground

Co se skrývá pod anglickým titulkem?

Myšlenka dobrodružného hřiště, které si děti staví samy. Jedná se o vymezený prostor s přesnými pravidly, na kterém pod vedením lektora můžeš rozvíjet svou fantazii i zručnost. Nápad vznikl v Dánsku a rozšířil se i do dalších zemí nejenom Evropy. V Jižních Čechách se jeho realizace již podruhé chopila Sladovna v Písku. Na tři hodiny se z nás stali architekti, konstruktéři, truhláři i tesaři. Pod našima rukama pomocí kladiva, pilky, kleští, hřebíků a recyklovaného materiálu vyrostly houpačky, stůl na stolní tenis nebo vskutku „vyšperkované“ domečky.

Za 1.O Martina Štěrbová

Příběhy našich sousedů 2026

Příběhy našich sousedů

Na začátku druhého pololetí mě potěšilo, když tři studentky a tři studenti třídy IV.O využili nabídku společnosti Post Bellum a zapojili se do Příběhů našich sousedů. Jde o tříměsíční projekt založený na vzpomínkách konkrétního pamětníka. Vytvořili jsme tým a oslovili jsme pamětníka, kterým se stal dědeček jedné z účastnic. Koordinátor projektu pro Písecko, Mgr. Aleš Procházka, nás seznámil se zásadami práce s pamětníkem. Jeho další seminář se zaměřil na sestavení scénáře, způsobu převyprávění příběhu a zprostředkoval nám školení animace u MgA. Tomáše Machka ze Sladovny, protože jsme se rozhodli, že výstupem bude krátký animovaný film.

Pamětníci, studenti a učitelé v sále písecké knihovny.

Tým Gymnázia Písek opět mistrem Středoškolské ligy ve frisbee

Ve středu 3. června se naše škola zúčastnila finále středoškolské ligy v ultimate frisbee. Na turnaj se po podzimních a jarních kvalifikacích dostalo celkem 16 týmů.

Náš tým se suverénně probojoval do finále, kde vyhrál i nad plzeňským Církevním gymnáziem. A už popáté v řadě se mohl těšit z výhry středoškolské ligy!

Text: Šimon Medek, 5.O

Foto: Česká asociace ultimate frisbee

Tým se zlatými medailemi
přebírání poháru
Medailová radost
Medailová radost
záběry ze hry
záběry ze hry
záběry ze hry
záběry ze hry
záběry ze hry
chyt ve výskoku
záběry ze hry
záběry ze hry
obrana

Literární mobilita Erasmu+ ve Slovinsku

Druhý červnový týden přinesl 17 žákům prvního ročníku závěrečnou část projektu podpořeného Erasmem+. Projekt započal již v září 2025 a jeho obsahem byla práce s literárními díly. V únoru nás na píseckém gymnáziu navštívili studenti z gymnázia Vič z Lublaně. Proběhla první prezentace českých a slovinských projektů a výměna zkušeností.

 V červnu 2026 studenti píseckého gymnázia navštívili své vrstevníky v Lublani. Ve druhé fázi projektu se jednalo opět o práci s povídkami Karla Čapka a slovinských autorů, zejména spisovatelky Niny Kremžar. Není bez zajímavosti, že paní spisovatelka učí na gymnáziu Vič a sama vedla slovinské studenty. Tentokrát byla práce na projektu více tvůrčí. Ze slovinské a Čapkovy povídky vytvořili studenti svou vlastní a přeměnili ji do jiné formy, např. komiksu, článku, bulvárních novin a jedna skupina dokonce zrealizovala krátký animovaný trojrozměrný film.   

Přivítání na gymnáziu
Účastníci plavby
Plavba na řece Lublaňka
Slovinští a čeští pekaři
Účastníci mobility před gymnáziem Vič.
Chléb již takřka hotov!
Slovinské etnografické muzeum
U lublaňského draka
Práce na projektu
Na molu v Koperu

Studenti využívají AI k tvorbě aplikací pro státní správu

Srdečně blahopřejeme týmu třech našich gymnazistů ze 7.O k vynikajícímu výsledku v AI olympiádě v linii AI Startup. Tým složený z Erika Minh Duc Nguyen Nho, Vojty Pelikána a Adama Veselého získal 3. místo v krajském kole  AI olympiády a postupuje do národního kola.

Digitální transformace veřejného sektoru nabírá na obrátkách – a jedním z překvapivých motorů inovací se stávají studenti. Díky nástrojům založeným na umělé inteligenci dnes dokážou mladí vývojáři vytvářet funkční aplikace pro státní správu rychleji, levněji a často i kreativněji než tradiční dodavatelé. 

Krajské kolo AI olympiády v Českých Budějovicích
Tým gymnazistů Startup
Obhajoba práce před porotou